《NBA 2K18》尝鲜试玩:AI更聪明,MC模式更自由

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从纽约回来后,受2K邀请我又来到了韩国首尔对《NBA 2K18》进行了试玩,并跟制作人Eric简单聊了聊。此次试玩的版本带有简体中文和繁体中文你你是什么,此次的体验事先是相当完整版的版本,好多好多 我这次也着重体验了MC模式和正常的对战。

这次《NBA 2K18》当中的MC模式重点插进了新模式“威震邻里”,在这里不用亲历有一个更加开放更加自由的地区,在邻里地区当暗带有了理发店,商店,鞋店等等,此外还有2K区域,包括迷你投篮机,机智问答等等,一定会不用体验到有一个更加真实的篮球社区。此外游戏还加入了“迈向99(Road to 99)”功能,它带有了统一的升级系统,无论是NBA比赛,业余混合赛还是球场,时需升级你的角色,升级的每个阶段还可获得对应的奖励和奖品。关于更多详情时需查看我事先在纽约体验到的内容。

除了“威震邻里”之外,整体剧情依然是从平凡的篮球爱好者最终变成篮球明星的故事。剧情由一场比赛现在现在结束了了 ,随着比赛的进行,主角被选为最佳球员之一,并受到了经济人的赏识,不用又要去梦想当中的球队试训,随着技术水平的提高,经济人会告知球队与你签约了一年的合约,不用的故事便由此展开。

在试玩体验中,感受最深的当属这次游戏的AI提升。游戏采用了最新的FLOW TECH技术,以往而言,玩家们往往找到一套适合此人 的打法事先便会总是使用,不用《NBA 2K18》当中,游戏的AI会识破你你是什么点,并会想方设法强迫你改变打法,不用去尝试或多或少不同的思路。

另外在好多好多 细节上,游戏的AI也变得更为聪明。以防守方举例,AI防守安东尼和勒布朗你你是什么球员时采取的法子是完整版不同的。安东尼持球时,AI采取的是紧逼防守策略,不用勒布朗持球时,AI的防守空间则会更大或多或少,事先AI知道勒布朗的攻击策略更多也更加灵活。

▲安东尼持球,AI防守扎住

▲勒布朗拿球,AI刻意留出一定空间

再以协防举例,当勒布朗拿球打内线的事先,AI则会认定他更有威胁,或多或少球员则会进行协防,而当是格林打内线的事先,AI则不用做出协防的反应。

▲勒布朗拿球,AI会来协防抄截

▲相反凯文·乐福拿球时AI则不用有更多动作

以上的例子还有好多好多 ,总而言之,这次的《NBA 2K18》的AI事先更聪明,更懂得3分球时机,在错位攻击上更加积极,更加真实的球队节奏,还有采用了全新的攻守转换进攻逻辑。在防守方面AI的提升一定会好多好多 ,类似更加智能的吹罚犯规,更好的防守洞察力与情势判别,以及更加智能的空手跑位球员与协防判别,以及AI洞察力的更新。

游戏的画面也可圈可点,游戏在4K分辨率下,无论是球员出汗的效果,还是球衣的细节等等,看了起来更加细腻自然。另外在采访中Eric也表示,关于Xbox One X的表现目前还无法透露,会在未来公布更多新情报。

无论是“威震邻里”那我的惊喜,还是AI,视觉效果你你是什么细节上的提升,这次的《NBA 2K18》可圈可点的地方不少,真是 仍有那我或那样的缺点,但对于篮球迷来说,《NBA 2K18》值得一试,尤其PS4国行版还带有了大陆服务器。